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第118节 (第2/4页)
没有鸟銃,远程只好用弓弩外加暗器,不过有小队不误伤的游戏规则杵着,临敌之际,对远程的准头要求低了很多,数量便被裁撤了一位。 而且,因为玩家不需要担心补给的问题,伙头军的位置也被裁撤了,十二人阵就变成了十人阵。 虽然不是原汁原味,从第一天接战的情况来看,却是非常有效,夜里经过简单磨合的玩家,很快便在实战当中发现了这种战法的奥义——全在那两根长达丈半的长杆,敌人聚,就将他们捅散,敌人进,就将他们扫退,总之,就把他们控制在一定距离,让他们空自着急没办法,让自己的远程可以肆无忌惮的发威。 也正是因为看出此点,独孤鸿干脆没往队伍里招揽空空七侠两门的人,妙手空空如果没有接近敌人的机会,就完全派不上用场,仍旧能用的那叫魔术。 这同时也是一种训练,训练这些人如何前后呼应,集中最大量的dps将敌人一瞬间秒掉,因为论到吃药,玩家的实力绝对高出npc太多,身陷绝境的时候人能够爆发的潜力,是不可想象的。 做到了这一步,将来到了十强赛现场,这些人才能够派上用场。 http://首发,请支持正版阅读 第二百七十一章 一枝独秀英雄榜 就在独孤鸿的手下配合越来越好,战斗越来越流畅,整体战力突飞猛进,而宋胖子跟他那批人灰头土脸,痛不欲生,悔不该当初的时候,几十队成功晋级丙级战区的收割队,也正在经历前所未有的考验。 倭寇十人便会有一个小队长,五人便可以组成一个基础伞阵,两个小队长可以发放药品,还可以给下属加成两种不同的群体buff,四个伞阵若分进合击,配合的精妙,对二十人战队的冲击力那实在是太大了。 这样的提升,对独孤鸿这种可以秒杀的变态无所谓,对于任何无法做到秒杀的队伍,却是致命的。 所以,丙级战区的难度,与丁级战区相比,绝不仅仅是数量上那二倍的差距,尤其对于收割队来说。 本来在丁级,妙手空空战法仍旧被沿用着的,毕竟猪头小队长只有一个,上三五个人拼了命的把他圈住,剩下十几人依旧采用戊级故伎便是。 但到了丙级,可就不能这么干了,要同时圈住两个小队长,恐怕至少得**个人,再刨去一个空空门七侠门几乎没有战斗力的贼,剩下十个人,却要同时应付近乎两倍的倭寇攻击,但凡对自己实力心里有数的玩家,都晓得这根本是不可能完成的任务。 而实际上,除了这种战法,他们就只剩下一种办法可用,那就是,以他们默契的配合,集中大量dps,将敌人逐一歼灭。 这种办法听起来好像不错,实际上,因为不能胁从防御,就算可以快速将对方剿灭,收割队方也势必死伤惨重,也就是战区距离复活点不远,只要下定了决心,死了立刻赶路,下一轮还不至于耽误。 这还不是这种战法最大的弊端,最大的弊端其实是,就算之前的人可以保证,一轮攻击能把目标打到重伤虚弱,收割者也没办法确定的挥下最后一刀,因为不可预知的因素太多了,爆击、划过、被格挡…… 而如果要确定的挥下这一刀,势必要花费一点时间观察对方是否进入重伤虚弱,往往这一瞬间的延迟,就可能让对方抓住机会嗑了药回了血,这一颗药下肚,不能确认的事情就更多了…… 这颗药究竟给对方回了多少血?对方血满了没有?接下来要攻击几下才能把这些血量抵消掉呢…… 更多的不确定带来的直接后果就是,若还想继续收割,不光收割者挥刀要小心翼翼,dps输出同样也要小心,因为很有可能,一下错手就把对方杀了…… 而更多的迟疑,带来的又是倭寇更多的补血机会,从此进入恶性循环…… 所以,收割任务任重而道远,因为根本没时间进行理智的判断,就算配合默契实力超群的收割队,到了丙级战区,收割者也只能是比dps稍晚一瞬出手,尽量用伤害高的武器,威力大的招式,期待一刀挥下正将对方光化,就算是早了或晚了,也几乎没办法补救。 在这样的情况下,杀倭英雄榜上的数据,于是又一次拉开了,独孤鸿以超过其它人几倍的速度,刷